专业代码 | B080743 | 专业名称 | 游戏软件开发技术(本) | 专业层次 | 本科 | ||
开考方式 | 社会全日制 | 学科门类 | 电工电子与信息类 | 专业学分 | 68 | ||
游戏软件开发技术(本)考试课程(最新版) |
课程序号 | 课程代码 | 课程名称 | 课程性质 | 实践环节对应理论课 | 课程类型 | 学分 | 备注 |
01 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 0公共基础课 | 0必考 | 2 | ||
02 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 0公共基础课 | 0必考 | 4 | ||
03 | 04747 | Java语言程序设计(一) | 1专业核心课 | 0必考 | 3 | ||
04 | 05707 | 游戏创意与设计概论 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 | ||
05 | 05710 | 多媒体技术应用 | 1专业核心课 | 0必考 | 3 | ||
06 | 05713 | DirectX | 1专业核心课 | 0必考 | 3 | ||
07 | 05717 | 游戏架构导论 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 | ||
08 | 05718 | 游戏开发流程与引擎原理 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 | ||
09 | 08762 | 可视化程序设计 | 1专业核心课 | 0必考 | 4 | ||
10 | 00015 | 英语(二) | 2选考课 | 1选考 | 14 | 选考课不得少于4门、学分不得低于26学分。 | |
11 | 01336 | 软件项目管理(一) | 2选考课 | 1选考 | 7 | ||
12 | 02333 | 软件工程 | 2选考课 | 1选考 | 3 | ||
13 | 03453 | 创业学 | 2选考课 | 1选考 | 6 | ||
14 | 05712 | 艺术设计基础 | 2选考课 | 1选考 | 3 | ||
15 | 05720 | 游戏文化与心理学 | 2选考课 | 1选考 | 3 | ||
16 | 12677 | 网络游戏设计与制作(实践) | 3实践性环节 | 1选考 | 5 | ||
S6 | 02334 | 软件工程(实践) | 3实践性环节 | 1选考 | 1 | ||
17 | 10354 | 游戏软件开发技术毕业设计 | 3实践性环节 | 0必考 | 0 | ||
S1 | 04748 | Java语言程序设计(一)(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 1 | ||
S2 | 05711 | 多媒体技术应用(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 3 | ||
S3 | 05714 | DirectX(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 2 | ||
S4 | 05719 | 游戏开发流程与引擎原理(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 2 | ||
S5 | 08763 | 可视化程序设计(实践) | 3实践性环节 | 0必考 | 3 |